lunes, 21 de septiembre de 2009


EJERCICIO PROYECTO MULTIMEDIA

1.QUE ES UN PROYECTO MULTIMEDIA
ES UNA TECNOLOGIA ESCENCIALPARA LA ORGANIZACIÓN DE UN APAGINA DONDE SE PUEDEN MEZCLAR TODA CLASE DE IDEAS COMO LO SON: IMÁGENES, SONIDOS, ETC…Y ASI PODER REALIZAR UN PROYECTO DONDE ESTA LA INTERACCION. ES CUALQUIER COMBINIACION DE TEXTO, ARTE GRAFICO, SONIDO, ANIMACION Y VIDEO QUE LLEGA A NOSOTROS POR COMPUTADORA U OTROS MEDIA ELECTRONICOS. ES UN TEMA PRESENTADO CON LUJOS DE DETALLES.

2.CUALES SON LOS PASOS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA.
DEFINICION DEL PROYECTYO, DISEÑO, DESARROLLO, PRUEBAS Y EXPLOTACION.

3.DE QUE TE GUSTARIA HACER UN PROYECTO MULTIMEDIA REALIZA UN PEQUÑO PLANTEAMIENTO DONDE SE DEFINA USUARIOS OBJETIVOS CONTENIDO.

4.POR QUE ES NECESARIA UN ARQUITECTURA DE LA INFORMACION
POR QUE ASI HACE QUE LA INTERACCION SEA MAS AMENA LO ESCENCIAL ES QUE TODA LA INFORMACION TENGA CONTENIDOS GRAFICOS PARA EL USUARIO SEPA POR DONDE DEBE DE INGRESAR Y ENCONTRAR TODA LA INFORMACION. UNA ARQITECTURA PERMITE QUE LA PAGINA ESTE ORGANIZADA DE FORMA COHERENTE PARA QUE EL ENTENDIMIENTO SEA MEJOR Y MAS LIGERO.

5.QUE PAPEL CUMPLE EL COMUNICADOR SOCIAL A LA HORA DE HACER POSIBLE LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACION
HACE QUE LA INFORMACION SEA CHERENTE MAS AMPLIA Y TENGA UNA ORIENTACION FUDAMENTAL YA QUE EL COMUNICADOR ES EL ENFOQUE PRINCIPAL PARA UNA BUENA INFORMACION Y ASI EL LECTOR NO TENDRA DUDA LA INFORMACION.

6. BUSCAR EN INTERNET UN EJEMPLO DE: ESQUMA EXACTO CRONOLOGICO, ESQUEMA EXACTO ALFABETICO, ESQUEMA EXACTO GEOGRAFICO Y UN EJEMPLO DE LOS ESQUEMAS AMBIGUOS.
CRONOLOGICO:
ALFABETICO:
GEOGRAFICO:
AMBIGUOS: http://www.ganges.com/

7.PRINCIPALES CARACTERISTICAS DEBE TENER UNA PAG DE INICIO.
REGISTRO DE USUARIO, LINKS DE LAS PAG SIGUIENTES, LOGOTIPO, BUSCADOR INFORMACION ACTILIZADA, PROMOCIONES E IMÁGENES.




YULIANA MAYA RODRIGEZ

EJERCICIO PROYECTO MULTIMEDIA

1.QUE ES UN PROYECTO MULTIMEDIA
ES UNA TECNOLOGIA ESCENCIALPARA LA ORGANIZACIÓN DE UN APAGINA DONDE SE PUEDEN MEZCLAR TODA CLASE DE IDEAS COMO LO SON: IMÁGENES, SONIDOS, ETC…Y ASI PODER REALIZAR UN PROYECTO DONDE ESTA LA INTERACCION. ES CUALQUIER COMBINIACION DE TEXTO, ARTE GRAFICO, SONIDO, ANIMACION Y VIDEO QUE LLEGA A NOSOTROS POR COMPUTADORA U OTROS MEDIA ELECTRONICOS. ES UN TEMA PRESENTADO CON LUJOS DE DETALLES.

2.CUALES SON LOS PASOS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA.
DEFINICION DEL PROYECTYO, DISEÑO, DESARROLLO, PRUEBAS Y EXPLOTACION.

3.DE QUE TE GUSTARIA HACER UN PROYECTO MULTIMEDIA REALIZA UN PEQUÑO PLANTEAMIENTO DONDE SE DEFINA USUARIOS OBJETIVOS CONTENIDO.

4.POR QUE ES NECESARIA UN ARQUITECTURA DE LA INFORMACION
POR QUE ASI HACE QUE LA INTERACCION SEA MAS AMENA LO ESCENCIAL ES QUE TODA LA INFORMACION TENGA CONTENIDOS GRAFICOS PARA EL USUARIO SEPA POR DONDE DEBE DE INGRESAR Y ENCONTRAR TODA LA INFORMACION. UNA ARQITECTURA PERMITE QUE LA PAGINA ESTE ORGANIZADA DE FORMA COHERENTE PARA QUE EL ENTENDIMIENTO SEA MEJOR Y MAS LIGERO.

5.QUE PAPEL CUMPLE EL COMUNICADOR SOCIAL A LA HORA DE HACER POSIBLE LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACION
HACE QUE LA INFORMACION SEA CHERENTE MAS AMPLIA Y TENGA UNA ORIENTACION FUDAMENTAL YA QUE EL COMUNICADOR ES EL ENFOQUE PRINCIPAL PARA UNA BUENA INFORMACION Y ASI EL LECTOR NO TENDRA DUDA LA INFORMACION.

6. BUSCAR EN INTERNET UN EJEMPLO DE: ESQUMA EXACTO CRONOLOGICO, ESQUEMA EXACTO ALFABETICO, ESQUEMA EXACTO GEOGRAFICO Y UN EJEMPLO DE LOS ESQUEMAS AMBIGUOS.
CRONOLOGICO:
ALFABETICO:
GEOGRAFICO:
AMBIGUOS: http://www.ganges.com/

7.PRINCIPALES CARACTERISTICAS DEBE TENER UNA PAG DE INICIO.
REGISTRO DE USUARIO, LINKS DE LAS PAG SIGUIENTES, LOGOTIPO, BUSCADOR INFORMACION ACTILIZADA, PROMOCIONES E IMÁGENES.




YULIANA MAYA RODRIGEZ